컴퓨터158 순서도 [Flow Chart] 순서도 [Flow Chart] 일상 생활에서 주어진 과제를 완수하거나 어떤 문제를 해결하는 데 있어, 해야 할 일의 순서를 정해 놓고 미리 계획된 방법에 따라 작업을 진행시키면 착오를 막을 수 있을 뿐만 아니라 이해하기가 쉽고, 능률적일 때가 많다. 이를테면 A씨가 B씨에게 전화를 걸어 어떤 일을 상의 하는 경우를 생각해 보기로 하자. 이 때, A씨가 할 일과 그 순서를 정리해 보면 다음과 같다. 다이얼을 돌린다. 통화중인가 주의한다. 통화중이면 기다린다. 전화가 통하면 B씨를 찾는다. B씨가 응답하면 용건을 말한다. B씨가 집에 없으면 전할 내용을 가족에게 말한다. 전화기를 놓고 끝낸다. 이와 같이, 어떤 일의 처리나 문제를 해결할 때, 그 처리 과정이나 해결 절차를 알고리즘(algorithm)이라 하.. 2012. 9. 11. [Linux] Socket 프로그래밍 자료1. http://wiki.kldp.org/Translations/html/Socket_Programming-KLDP/Socket_Programming-KLDP.html#select 자료2.http://donghwada.tistory.com/254 2012. 9. 8. [명지스패셜] 자연캠퍼스 로봇동아리 RATS 2012. 9. 7. 직렬화, 역직렬화, 스트림 "객체의 직렬화"(Serialization)자바에서는 모든 입출력 데이터를 스트림 형태로 주고받는다.따라서, 파일을 저장하거나 네트워크로 데이터를 전송하기 위해서는객체를 스트림으로 만드는 작업이 필요하다. 1. 직렬화 - 역직렬화객체를 스트림으로 만드는 작업을 직렬화,스트림을 객체로 만드는 작업을 역직렬화라고 한다. 2. 메모리상우리가 객체를 생성하면 메모리에 할당되는데,이 객체는 임시적인 메모리이므로 프로그램 종료와 동시에 사라지게된다.하지만, 직렬화를 이용한다면 문제가 해결된다.객체를 직렬화하면 메모리에 할당된 객체가Stream형태로 변하여 보조기억장치에 저장할 수 있다. 즉, 직렬화된 객체는 스트림 형태로입/출력에 관한한 자유롭게 이용할 수 있다.[출처] 객체의 직렬화 - Serializable|작.. 2012. 9. 5. 이전 1 ··· 29 30 31 32 33 34 35 ··· 40 다음